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인터럽트2

System Structure & Program Execution(2) -시스템 구조& 프로그램의 실행 동기식 입출력과 비동기식 입출력 동기식 입출력(synchronous I/O) I/O 요청 후 입출력 작업이 완료된 후에야 제어가 사용자 프로그램에 넘어감 구현방법1 I/O가 끝날때까지 CPU를 낭비시킴 매시점 하나의 I/O만 일어날 수 있음 구현방법2(주로 사용) I/O가 완료될 때까지 해당 프로그램에게서 CPU를 빼앗음 I/O처리를 기다리는 줄에 그 프로그램을 줄 세움 다른 프로그램에게 CPU를 줌 비동기식 입출력(Asynchronous I/O) I/O가 시작된 후 입출력 작업이 끝나기를 기다리지 않고 제어가 사용자 프로그램에 즉시 넘어감 *두 경우 모두 I/O의 완료는 인터럽트로 알려준다. DMA(Direct Memory Acess) 빠른 입출력 장치를 메모리에 가까운 속도로 처리하기 위해 사용 CP.. 2022. 3. 1.
System Structure & Program Execution(1)-시스템 구조& 프로그램의 실행 컴퓨터 시스템 구조 메인 메모리 CPU의 작업공간이다. 프로그램과 데이터를 담고 있는 일시적인 저장장치이다. 물리적으로는 DRAM의 집합이며, 논리적으로는 선형의 배열로 구성되어 있다. 메모리 컨트롤러 : 메모리를 전담하는 컨트롤러이다. CPU 매 clock 사이클마다 메모리에서 instruction(기계어)을 하나씩 읽어서 작업을 실행한다. Mode bit : 현재 CPU에서 실행되는 것이 운영체제인지 사용자 프로그램인지 구분하는 bit Mode bit에 따라 수행할 수 있는 instruction이 다르다. registers : 메모리보다 작은 저장 공간, 메모리보다 빠르다. ProgramCounter(PC) : 메인 메모리에서 실행되어야 하는 instruction을 가리킨다. interrupt lin.. 2022. 3. 1.