Computer Science/Operating System(OS)19 System Structure & Program Execution(2) -시스템 구조& 프로그램의 실행 동기식 입출력과 비동기식 입출력 동기식 입출력(synchronous I/O) I/O 요청 후 입출력 작업이 완료된 후에야 제어가 사용자 프로그램에 넘어감 구현방법1 I/O가 끝날때까지 CPU를 낭비시킴 매시점 하나의 I/O만 일어날 수 있음 구현방법2(주로 사용) I/O가 완료될 때까지 해당 프로그램에게서 CPU를 빼앗음 I/O처리를 기다리는 줄에 그 프로그램을 줄 세움 다른 프로그램에게 CPU를 줌 비동기식 입출력(Asynchronous I/O) I/O가 시작된 후 입출력 작업이 끝나기를 기다리지 않고 제어가 사용자 프로그램에 즉시 넘어감 *두 경우 모두 I/O의 완료는 인터럽트로 알려준다. DMA(Direct Memory Acess) 빠른 입출력 장치를 메모리에 가까운 속도로 처리하기 위해 사용 CP.. 2022. 3. 1. System Structure & Program Execution(1)-시스템 구조& 프로그램의 실행 컴퓨터 시스템 구조 메인 메모리 CPU의 작업공간이다. 프로그램과 데이터를 담고 있는 일시적인 저장장치이다. 물리적으로는 DRAM의 집합이며, 논리적으로는 선형의 배열로 구성되어 있다. 메모리 컨트롤러 : 메모리를 전담하는 컨트롤러이다. CPU 매 clock 사이클마다 메모리에서 instruction(기계어)을 하나씩 읽어서 작업을 실행한다. Mode bit : 현재 CPU에서 실행되는 것이 운영체제인지 사용자 프로그램인지 구분하는 bit Mode bit에 따라 수행할 수 있는 instruction이 다르다. registers : 메모리보다 작은 저장 공간, 메모리보다 빠르다. ProgramCounter(PC) : 메인 메모리에서 실행되어야 하는 instruction을 가리킨다. interrupt lin.. 2022. 3. 1. OS-운영체제 운영체제(Operating System, OS)란? 컴퓨터 하드웨어 바로 위에 설치되어 사용자 및 다른 모든 소프트웨어와 하드웨어를 연결하는 소프트웨어 계층 좁은 의미의 운영체제 : 커널 운영체제의 핵심 부분으로 메모리에 상주하는 부분 넓은 의미의 운영체제 커널을 포함하여 각종 주변 시스템 유틸리티를 포함한 개념 운영체제의 목적 컴퓨터 시스템의 자원(하드웨어+소프트웨어)을 효율적으로 관리 프로세서, 기억장치, 입출력 장치 등의 효율적 관리 형평성 : 사용자 간의 형평성 있는 자원 분배 효율성 : 주어진 자원으로 최대한의 성능을 내도록 만들어줌 사용자 및 운영체제 자신의 보호 프로세스, 파일, 메시지 등을 관리 컴퓨터 시스템을 편리하게 사용할 수 있는 환경을 제공 운영체제는 동시 사용자/프로그램들이 각각 .. 2022. 3. 1. 이전 1 2 3 4 5 다음